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#降噪耳机的原理与实际功效首先,许多人都混淆了一点,其实并不是噪音本身造成了听力损失。而是噪音当中的“声压极值点”,造成了听力损失。具体来说,是噪音当中那些“猝不及防”的声压剧变,扭断了你的耳毛细胞。就好比你突然发力劈砖,砖一下就断了,但只要你稍微寡断一点,用力稍微“连续”一点,力气再大也劈不开了。几个人的体重也压不断的。噪音也是一样,很大的声压级本身并不能直接造成问题,坏就坏在噪音的”极差”和“非连续性”上。比如说,当你用1秒时间,采样100次。得到一个60分贝的读数时。其实有1次采样。其瞬时声压相当于120分贝以上。而且,这个值还是孤立的,它身边所有相邻的采样值都不和它形成连续变化。看数字还挺好的对不对?但实际上,这种情况比起读数100分贝,但是极差更小,声压变化连续性更好的情况,反而要差。请问在这种时候,有哪一种市面上的降噪措施,能避免这一次冲击的到来呢?其实是没有的。而且,降噪耳机不仅没有消除极值点的功能。还会在一些情况下,宁愿让极值点变得更高,但是,由于极值点不尖锐了,所以对人的危害,反而有所降低。很简单,降噪耳机之所以能让你好像听不到噪音了,靠的其实不全是“相位抵消”,而是对噪音进行“插值”,让一个本不太连续的曲线,变得连续起来。为此,有的时候耳机非但不是在在做抵消,反而是在增益,为的就是让极值点附近的点,落差不要太大。然而,纵使再厉害的降噪耳机,也只能将噪音源已经造成的“冲击”承认下来而已。它能为你做的,其实只是让这个冲击发生以前,让你的耳朵先听一段和它的声压差不多,但是极差很小,很温和的白噪音而已。实际上这个白噪音是很响的。只是你感觉它比外部的黑噪音要舒服一点而已。这就好比安静的房间里打一下鼓很明显,那我索性在房间里一直打鼓。这样等你落槌的时候,就没人能注意到了。可能你已经发现了,虽然“冲击”的信噪比,被这种颇为“虱子多了不痒”的操作给降低了(如果你不理解什么是信噪比,没关系。你只需要知道,这意味着你更难听见,就可以了),但是,这在一些特不凑巧的情况下,反而会把冲击放大!就比如说我有AB两个噪音源。相位成180度夹角(其实噪音没有通常意义上的相位。这里说的是统计学意义上的),这一性质会是使得音源AB一起播放的时候,你恰好什么也听不见。但是分别播放的时候,你都能听得一清二楚。OK,接下来我先播放音源A,你的降噪耳机立即开始适应A的特性。逐渐地,降噪耳机的声音,开始接近音源B的模样了。在你听来。音源A的声音逐渐消失。然后,我突然关闭音源A,开启音源B,嘿嘿,这时候你的降噪耳机就慌了。把你的耳朵轰得嗡嗡的不说,算法在冲击发生的瞬间会判断自己需要往回调2倍才能满足继续降噪的需要。而当算法着急忙慌往回撤的时候,我又突然关闭音源B,重新打开音源A。好了,这下你可能要承受3倍冲击了。你可能会觉得,世上除了人,哪还有这么鬼畜的操作?这在自然界当中是不会发生的吧。其实恰恰相反,自然界充满了这种因素。你的降噪耳机随时都有可能被摆那么一道。事实上,只需要噪音的音源呈现特定的回归频率。降噪耳机就会与其发生以上的耦合振荡,工程师当然会用模式识别的办法识破这一诡计,但是耦合振荡是不可避免的。这是任何滤波设备的固有问题。于是对你而言,降噪耳机就是一个大部分时间致力于消除噪音,但偶尔却会帮助噪音的一个设备。一旦它不凑巧帮了噪音一把,你就要承受双倍伤害了。我个人对降噪耳机的判断是:除非你非得在嘈杂环境下用耳机不可,降噪耳机才存在一种“为你提升一点通话/音乐信噪比”的功效,但对你的听力还是存在损害的。如果你是为了在坐飞机/坐火车的时候图个安静,不听音乐也不打电话的话,我认为降噪耳机反而不如被动降噪耳塞,因为只有后者才存在降低声压极差的功能。而这才是对你听力最大的保护。如果你也没有被动降噪耳塞的话,那么其实,你什么都不戴,反而会比较好。因为表面上降噪耳机让你对噪音的感知下降了,但实际上这是以让你的耳朵随时承受更大冲击为代价的。长期而言,还是少用或不用耳机,尽量避免待在嘈杂的地方,才是治本之策。 |